第272章 针锋相对(第2页)
再加上,郑总监的团队对做游戏非常的轻车熟路,很快就带着神话西游工作室的游戏,到了另外一个层次。
郑总监一直负责的都是下沉市场,他根据江辰的要求压缩游戏的成本,但保留游戏核心最好玩的东西,减少了不必要氪金的部分,力求让游戏玩家有更好的游戏体验。
第1款小游戏很快就做出来了,这个小游戏的主题是种田。
画质虽然看上去有些粗糙,但别有一番野趣。
最主要的是这里的抽卡根本就不用氪金,而且不搞暗箱操作,游戏卡池抽到的那些英雄,战力对比十分的平衡。
除此之外,这款游戏的故事线也很有趣,满足了游戏玩家探险的需求。
阮强对这款游戏非常上头,连着玩了好几天并且提了一些建议。
江辰看了游戏的成品之后,非常的满意。
不错,虽然做游戏这方面的专业我不太懂,但作为游戏玩家,这个游戏让我有想玩的欲望,这就是成功的第一步。
我看这款游戏,咱们挑个合适的日子,直接发行就行。
这款种田游戏很快就发了预告
有一部分玩家听说这个消息之后很期待,有一部分玩家并不感兴趣。
神话系列那样的精品到底什么时候出你们公司怎么出这么多小游戏我都不感兴趣!
楼上的哥们我作证,其实这种小游戏也挺好玩的。只不过看类型你到底喜不喜欢,其实我还是挺喜欢种田解谜类的游戏。
神话西游是真的好玩,大家赶紧接着干,加班加点的给我干!生产队的驴都不敢这么歇的!
这个游戏画面也太糙了,做成这样真的好玩吗
虽然有一部分人质疑这个游戏,但是工作室的口碑一直都非常好,哪怕是下沉市场的低成本游戏,也有不少的好评。
因此这个游戏,也引发了一众期待。
虽然预约游戏的人并不是太多,但也有个几十万。
本来工作室觉得,一款小游戏的游玩人数有个几十万已经算不错了。
结果他们才刚刚发完预约公告,鹅厂突然发布了一款游戏!
鹅厂发布的游戏也是一款种田游戏,画质要比江辰的公司更加精美!
除此之外,他们还发放了大量的福利礼包,吸引众多玩家进入,紧接着就是各个游戏主播开始做这个游戏的推广。
因为是同类型的游戏,神话西游工作室研发的游戏直接受到了冲击,预约的几十万人在开服的当天上线的甚至只有几万。